Come costruire cristallo radio FM

October 27 by admin

Come costruire cristallo radio FM


Maggior parte delle radio usa una fonte di energia esterna, quale una batteria o corrente elettrica, per amplificare i segnali radio a livelli udibili. Tuttavia, una radio cristallo funziona esclusivamente sulla potenza generata dalle onde radio che riceve. Anche se le radio a galena devono essere ascoltati nel corso auricolari in modo da essere udibile a tutti, e possono raccogliere solo fino stazioni radio entro una distanza limitata, sono facili e divertenti da fare con casa comune e gli elementi negozio di elettronica.

istruzione

1 Poke due fori nel lato della bottiglia o contenitore con il chiodo o il ghiaccio di prelievo, circa 1/2 di pollice da un capo all'altro della bottiglia o contenitore, con 1/2 di pollice a 1 pollice di spazio tra di loro.

2 Infilare l'estremità del filo nella bottiglia o contenitore attraverso uno dei fori e l'altra. Tirare circa 8 pollici di filo attraverso il foro. Se i fori sono grandi e il filo è allentato, loop di nuovo, lasciando una coda 8 pollici.

3 Avvolgere l'estremità lunga del filo intorno alla bottiglia o contenitore. Al quinto vento intorno alla bottiglia, tenere una matita su un lato della bottiglia e avvolgere il filo intorno che. Continuare ad avvolgere il filo intorno alla bottiglia, l'aggiunta di un anello intorno alla matita ogni quinto del vento, fino ad arrivare a 40 venti totale.

4 Far scorrere la matita dai passanti. Poke due fori successivi alla fine del filo, paralleli ai fori dal punto 1. Weave l'estremità del filo attraverso i due nuovi fori e tagliare il cavo in eccesso, lasciando una coda su un piede lungo.

5 Utilizzando la carta vetrata, rimozione della vernice o un coltello, rimuovere l'isolamento dal filo che compone i loop matita, nonché circa un pollice su ciascuna estremità del filo.

6 Attaccare il diodo germanio alla fine del filo sul fondo della bottiglia ruotando i fili insieme e sigillatura con nastro isolante.

7 Tagliare un'estremità fuori del cavo telefonico portatile. Se i quattro fili all'interno sono tutti i colori differenti, togliere l'ultimo 1/2 pollice di isolamento da quelli giallo e nero e passare alla fase successiva. Se non lo sono, togliere l'ultimo 1/2 pollice di isolamento da tutti i fili, inserire il ricevitore del telefono all'orecchio e tenere le estremità dei fili --- due alla volta --- a ciascuna estremità del batteria fino a sentire un clic. Quelli che scattano sono i fili che verrà utilizzato.

8 Nastro i fili di rame fragili a piccoli pezzi di filo robusto. Collegare uno dei fili distinti nel passaggio 7 al diodo germanio ruotando e nastro adesivo o saldatura.

9 Attaccare l'altro filo dal ricevitore al filo nella parte superiore della bottiglia.

10 Agganciare un'estremità di un ponticello coccodrillo agli anelli matita sulla bottiglia o contenitore, e l'altro per l'antenna o filo isolato trefoli. Utilizzare l'altro ponticello per collegare il filo nella parte superiore della bottiglia per un tubo di acqua fredda o altro oggetto metallico collegato a massa.

11 In alternativa, fare tutti i collegamenti alla radio con cinque ponticelli coccodrillo. Maglione # 1 collega un cavo telefonico al diodo, # 2 collega l'altro filo telefonico al filo nella parte superiore della bottiglia, # 3 collega il filo nella parte superiore della bottiglia per un tubo di acqua fredda o altro oggetto metallico collegato a massa, # 4 collega il diodo ad un ciclo matita e # 5 collega l'antenna al filo sul fondo della bottiglia.

Consigli e avvertenze

  • Le connessioni tra i fili possono essere saldati anziché intrecciati insieme e nastrate per una radio più solido.
  • Per cambiare le stazioni della radio, spostare il ponticello che collega il ciclo matita per il diodo a un altro ciclo della matita.

Come calcolare il momento di inerzia per un'area

October 27 by admin

Come calcolare il momento di inerzia per un'area


Il momento d'inerzia dell'area è di proprietà di un oggetto areale che quantifica la sua tendenza a deviare o sopportare stress quando una forza agisce su di esso esterni. Un calcolo di questa quantità segue la stessa procedura del momento più noto di inerzia per una massa che occupa un volume di spazio. Pur non essendo una procedura complicata, determinare il momento di inerzia per un'area non richiede la conoscenza preliminare dei metodi di integrazione nel calcolo introduttiva.

istruzione

1 Orientare l'oggetto areale il cui momento di inerzia che si desidera stabilire. In questo esempio, il quadrato avrà il suo baricentro trova all'origine del sistema di coordinate, e pertanto estendersi da (-1/2) A a (1/2) un sia nel dimensioni xey.

2 Annotare il momento di inerzia tensore zona. Questa quantità prende la forma di un elemento a quattro (due a due) matrice. Così, per singoli elementi J (nm) di una matrice di m, si può scrivere ogni elemento nel modo seguente: J (11) = y ^ 2, J (12) = J (21) = -xy, e J (22) = x ^ 2.

3 Integrare ogni elemento del tensore di inerzia cui i valori limite per l'oggetto. Nel presente esempio, si dovrebbe avere quattro doppie integrali con limiti di integrazione in x di (1/2) ae (-1/2) A, ei limiti di integrazione a Y di (1/2) ae (-1/2 )un. Per la piazza, l'integrazione dei componenti off-diagonali del tensore appare come segue:

int (int (-xydx, x = (1/2) a... (-1/2) a)) dy, y = (1/2) a. . . (-1/2) A)

= Int (-1 / 2x ^ 2a |... X = (1/2) a (-1/2) a) dy, y = (1/2) a. . . (-1/2) A)

= Int (0, y = (1/2) a... (-1/2) A) = 0,

dove "int" significa "integrazione" e "|" significa "valutare ai limiti."

Si noti che la diagonale componenti J (12) e J (21) sono equivalenti per un quadrato. Per i componenti in diagonale, l'integrazione appare come:

int (int ((x ^ 2) dx, x = (1/2) a... (-1/2) a)) dy, y = (1/2) a. . . (-1/2) A)

= Int (1 / 3x ^ 3 |... X = (1/2) a (-1/2) a) dy, y = (1/2) a. . . (-1/2) A)

= Int (1 / 12a ^ 3DY, y = (1/2) a... (-1/2) A)

= 1 / 12a ^ 3y | y = (1/2) a. . . (-1/2) Un

= 1/12 (a ^ 3) a = 1/12 (a ^ 4).

Si noti che nel caso di un quadrato, il J componenti on-diagonale (11) e J (22) sono equivalenti tra loro.

4 Scrivere ogni elemento integrato del tensore di inerzia al posto del rapporto dell'elemento originale per ottenere il momento di inerzia per la zona. Qui, appaiono gli elementi J (nm) come J (11) = J (22) = 1 / 12a ^ 4 e J (12) = J (21) = 0.

Come costruire un 120V AC a 12V DC Converter

October 27 by admin

Come costruire un 120V AC a 12V DC Converter


Anche se molti dispositivi elettrici spina in una presa a muro, non tutti questi dispositivi possono utilizzare direttamente il potere che la presa fornisce. Spesso, la potenza della presa a muro (120 volt AC in Nord America) deve essere convertito in una forma diversa in modo che il dispositivo elettrico può funzionare correttamente. Una delle conversioni di tensione più comuni in uso è il passaggio da 120 volt AC a 12 volt DC. Questa conversione richiede tipicamente un trasformatore abbassatore AC per ridurre la tensione, ed un raddrizzatore per convertire il segnale CA in alimentazione CC.

istruzione

1 Tagliare quattro lunghezze di filo elettrico. Striscia la metà di un pollice di isolamento da ogni estremità del filo.

2 Crimpare uno dei terminali ad anello ad una estremità del primo filo. Crimpare l'altro terminale ad anello ad una estremità del secondo filo.

3 Come costruire un 120V AC a 12V DC Converter

Il cavo di catodo di un diodo (componente a destra) è contrassegnato da una linea attraverso il caso del diodo.

Twist insieme il catodo conduce da entrambi i primi e secondi diodi con l'estremità occupata del primo filo. Saldare il collegamento a tre vie.

4 Twist insieme l'anodo conduce sia dal terzo e quarto diodi con l'estremità occupata del secondo filo. Saldare il collegamento a tre vie.

5 Saldare un'estremità del terzo filo ad uno dei terminali sul secondario del trasformatore. Saldare un'estremità del quarto filo al restante cavo sul secondario del trasformatore.

6 Twist insieme il cavo catodo del terzo diodo, l'anodo del primo diodo, e l'estremità non occupato del terzo filo. Saldare il collegamento a tre vie.

7 Twist insieme il cavo catodo dal quarto diodo, l'anodo del secondo diodo, e l'estremità non occupata del quarto filo. Saldare il collegamento a tre vie.

8 Separare le estremità del filo del cavo elettrico fino a quando c'è una separazione di sei pollici tra le punte di filo. Rimuovere mezzo pollice di isolamento da ogni punta del filo.

9 Saldare una delle estremità dei fili del cavo elettrico ad uno dei terminali sul primario del trasformatore. Saldare l'estremità del filo rimanente al terminale primario del trasformatore rimanente.

10 Collegare il cavo elettrico in una presa a muro. Il terminale anello all'estremità del primo filo è l'uscita di CC positiva; il terminale ad anello al termine del secondo filo è l'uscita DC negativo.

Come usare termometri per misurare l'umidità interna

October 27 by admin

Come usare termometri per misurare l'umidità interna


Un psicrometro è uno strumento del tempo che utilizza due termometri per misurare l'umidità ambiente. L'umidità è la quantità di vapore acqueo nell'aria. Uno dei termometri misura la temperatura effettiva dell'aria; questa è la temperatura di bulbo secco. L'altro termometro ha uno stoppino alla fine che viene immerso in acqua prima di misurare la temperatura dell'aria. Questa misura è la temperatura del bulbo umido. La differenza tra le due temperature è utilizzato per determinare l'umidità relativa.

istruzione

Fare un Psicrometro

1 Bagnare un pezzo di garza con acqua. Avvolgere la garza intorno al bulbo di un termometro e fissarlo con un elastico.

2 Posizionare il lato termometri umido e secco a fianco su una base come un bordo o tavolo in modo che le estremità lampadina dei termometri sporgono dall'estremità della base.

3 Fissare i termometri alla base con del nastro adesivo.

Misurare Wet and Dry temperatura a bulbo

4 Posizionare i termometri di fronte al ventilatore e accenderlo.

5 Osservare la temperatura su entrambi i termometri. Assicurarsi che l'aria continua a soffiare sopra i termometri.

6 Registrare la temperatura del termometro a bulbo secco.

7 Osservare il termometro a bulbo umido finché la temperatura smette di cambiare, dopo circa due o tre minuti. La temperatura scende come acqua evapora dalla garza. Registrare la temperatura di bulbo umido quando rimane costante.

determinare umidità

8 Sottrarre la temperatura di bulbo umido dalla temperatura a bulbo secco.

9 Individuare la temperatura a bulbo secco sul grafico di umidità relativa. Quindi, individuare il bulbo secco meno valore bulbo umido sul grafico.

10 Trovare l'intersezione di questi due valori sul grafico. Questo valore è la percentuale di umidità relativa nella stanza.

Consigli e avvertenze

  • Un calcolatore di umidità on-line può essere usato al posto di un grafico di umidità relativa.
  • misure psicometro dell'imbracatura temperature a bulbo umido e secco senza ventilatore. I termometri montati sono oscillato intorno su una maniglia scorrevole per consentire all'aria di passare sopra i termometri.
  • Se le temperature bulbo bagnato e asciutto-bulbo sono uguali, allora l'umidità relativa è al 100 per cento.
  • Per poter utilizzare un calcolatore di umidità in linea invece di un grafico di umidità relativa, potrebbe essere necessario conoscere la pressione dell'aria nella camera e inserire tale valore.

Come: Trucchi per i vestiti in "Build-a-Bearville"

October 27 by admin

Come: Trucchi per i vestiti in "Build-a-Bearville"


Nel gioco online virtuale Build-a-Bearville, si può giocare con i tuoi Build-A-Bear amici in uno spazio virtuale. È possibile guadagnare punti nel gioco per l'acquisto di abiti dal negozio Bearville virtuale o utilizzare un paio di vari trucchi per ottenere i vestiti gratis!

istruzione

commercio Glitch

1 Inizia uno scambio con un altro giocatore Bearville nel mondo virtuale.

2 Clicca su ogni capo di abbigliamento del giocatore durante il commercio.

3 Selezionare la casella di controllo nella zampa che si trova al centro dello schermo del computer. Assicurarsi che questa casella non appena aver selezionato l'abbigliamento dal guardaroba virtuale dell'altro giocatore. Questa azione annullerà il commercio, ma vi darà tutti i vestiti scelti dal giocatore.

trucchi

4 Fare un elenco dei codici cheat per i diversi tipi di abbigliamento nel gioco. Imbrogliare codici sono disponibili per T-shirt, cappelli, abiti e accessori. Digitare il cheat code S334-6Q32-6SN5 per ottenere una diva vestito Hannah Montana, HGS5-K832-Z5TC per ottenere un "I heart BBWs" T-shirt o RH7K-4X3W-88MG per ottenere insieme un grembiule da fornaio. Ulteriori codici cheat sono disponibili online all'indirizzo GameWinners.com.

5 Entrate nella Build-a-Bear Workshop, che si trova nella piazza della città.

6 Parlate con Champ, che è l'orso dietro il bancone del laboratorio. Quando si parla di lui, egli vi darà alcune opzioni. Selezionare la seconda opzione per inserire un codice web e ottenere un dono gratuito.

7 Inserisci il codice web che corrisponde ai vestiti che si vuole ottenere nella casella di codice.

8 Fai clic su "Seleziona" per accettare il vostro dono gratuito, che sarà il capo di abbigliamento che corrisponde al codice web immesso.

Come ottenere il calice in "Poptropica Haunted House"

October 27 by admin

La "Haunted House" mini gioco da Poptropica è stato rilasciato nel mese di ottobre 2009. Il gatto fantasma nel gioco vi chiede di trovare quattro oggetti, tra cui il progetto dei morti, del ghiaccio, una lanterna e un calice. Il tuo personaggio deve capire come volare e decodificare un puzzle scheletro per ottenere il calice. Una volta che tutti e quattro gli elementi sono recuperati, riceverete 50 crediti poptropica per portare i fantasmi po 'di luce e tutto il necessario per punch.

istruzione

1 Salite le scale posti a sinistra dello schermo per il terzo piano.

2 A piedi in sala da pranzo e aspettare una freccia ad essere girato sopra la vostra testa. Prendilo. Nella nota si legge, "Vola a trovare il calice".

3 Fare clic sul ragno situato vicino alla statua di Cupido al terzo piano. Il ragno andrà oltre all'immagine della strega e la sua spaventare. La strega scende sua scopa.

4 Saltate sulla scopa e tornare alla sala da pranzo. Volate in alto a destra della stanza per trovare l'ingresso alla mansarda. Andare all'interno.

5 Andate a sinistra per trovare il forziere che contiene il calice. Per aprire il torace si deve decifrare il puzzle scheletro.

6 Spostare le colonne di nuovo nella posizione corretta sul puzzle spostando "colonna A" Su di un quadrato. Move "colonna B" verso il basso sulla piazza e si muovono "colonna C" Su di un quadrato.

7 Spostare quella piazza "riga 1" a sinistra ", riga 2" si piazza a destra e "riga 3" un quadrato a sinistra. Questo metterà lo scheletro nell'ordine corretto, che poi si apre la cassa del tesoro. Afferra il calice e passare a trovare l'elemento successivo nella Haunted House.

Come essere nella stessa stanza come DJ Cadence su "Club Penguin"

October 27 by admin

Di proprietà di Disney, Club Penguin è un mondo virtuale orientata verso i bambini dai sei a 14. I membri esplorano Club Penguin e interagiscono tra loro attraverso i loro singoli avatar pinguino. Club Penguin gestisce anche gli avatar pinguino che interagiscono con i membri. DJ Cadence, uno degli avatar Club Penguin, è un host partito popolare. Interagendo con DJ Cadence, i membri ricevono un regalo speciale. È lei può trovare sui server affollati, ma lei si muove spesso e non è sempre attiva.

istruzione

1 Accedi al Club Penguin e quindi selezionare un server che è quasi piena. Questi server hanno tutti i cinque luci illuminate. DJ Cadence va dove gli altri pinguini sono e saranno in genere si trovano su un server una volta che è pieno.

2 Fare clic sull'icona della mappa nell'angolo in basso a sinistra. Clicca su "Luoghi" e selezionare "Città". Andate in tutto il night club. Se il night club è pieno, aspettare e continuare a provare. Che di solito è un buon indicatore che DJ cadenza apparirà.

3 Fare clic sull'icona "Mostra amici" in basso a destra. Fare clic sull'icona "Mostra Online" nella parte inferiore della finestra pop-up. Scorrere l'elenco degli "Utenti in camera" e cercare i DJ Cadence. Se lei è lì, fai clic sul suo nome per vedere la sua scheda giocatore. Quindi fare clic sull'icona regalo sulla parte in basso a sinistra in basso della sua carta di ricevere un regalo da lei. Se lei non è nel night club e se è affollato, prendere in considerazione in attesa un po 'per vedere se lei si presenta. Se non è affollato, passare alla posizione successiva.

4 Salite le scale sulla destra del Night Club per arrivare alla danza Lounge. Passare attraverso la stessa procedura per tirare su l'elenco degli utenti nella stanza e cercare DJ Cadence. Anche in questo caso, se la sala è affollata, aspettare un po 'e DJ Cadence potrebbe presentarsi.

5 Vai a tutti gli eventi speciali e feste tenute in discoteca o ballare Lounge. Durante questi eventi, cercare una tenda e passare attraverso di essa per raggiungere la Rooftop Lounge. Questa sala non è sempre disponibile ed è limitato ai membri paganti. E 'anche uno dei luoghi principali che DJ Cadence frequenta.

Consigli e avvertenze

  • Essere pazientare. Se si lascia una stanza affollata, potrebbe essere troppo pieno di reinserire una volta DJ Cadence è macchiato.
  • C'è sempre una folla intorno DJ cadenza in modo da utilizzare l'elenco degli utenti nella stanza per rendere più facile per raggiungere la sua carta di giocatore.
  • Controllare il sito web DJ Cadence Tracker per recenti avvistamenti.

Dove posso trovare perle su RuneScape?

October 27 by admin

Imps in RuneScape cadere piccole perle colorate: bianco, giallo, rosso e nero. Hai bisogno di tutti e quattro i colori per la ricerca Imp Catcher; è possibile utilizzare anche loro di innescare la trappola Magic Box, che aumenta la vostra abilità di caccia. Si possono trovare Imps in varie località, tra cui il percorso tra Draynor e Lumbridge. È anche possibile scambiare per perline con gli altri giocatori.

Imp Sedi

Se si stanno raccogliendo perle per la ricerca Imp Catcher, il percorso tra Lumbridge e Draynor è una posizione comoda per la caccia al livello due folletti che goccia perline. Altri luoghi in cui deporre le uova Imps includono sud di Falador, a nord di Yanville e sul molo di Port Sarim. Ci sono due posizioni Imp riproduzione in Varrock, uno vicino alla parte posteriore del palazzo e l'altro vicino alla parete ovest.

Trading per Beads

perline colorate non sono venduti nei negozi, ma è possibile acquistare da altri giocatori attraverso il Grand Exchange. Il prezzo di perline varia notevolmente; come da agosto 2011 costano tra i 150 e 230 monete.

utilizzando Beads

La ricerca Imp Catcher richiede che si raccolgono una goccia di ogni colore e li dà al Mago Mizgog nella Torre guidata sud di Draynor Village. Imps cadere perle di diverso colore in modo casuale, quindi è probabile che vi ritroverete con molti duplicati prima di avere tutti e quattro. Beads può essere usato per fare la magia caselle più attraente per Imps quando si sta cercando di catturarli. È anche possibile vendere perline; il vecchio saggio li compra per 16 monete, ma si può fare molto di più soldi vendendoli sul Grand Exchange.

Imps nel Dio Guerre Segrete

I folletti che appaiono nelle segrete Dio guerre sono diversi da quelli al livello due. Sono Livello sette Imps e non far cadere perline.

Come attrezzare Logos in UFC Undisputed

October 27 by admin

I Fighting Championships finale è premier mescolato organizzazione di arti marziali del mondo, e l'ispirazione per il video gioco della serie di THQ "UFC Undisputed". Nella modalità carriera del gioco, il giocatore controlla un combattente e si alza dalle file di spettacoli locali per combattere dentro l'Ottagono. Al fine di aumentare il suo profilo più veloce, il giocatore ha la possibilità di Vestiti di sport promosso nelle sue lotte, con più marchi che guadagnano più rispetto. L'aggiunta di loghi è un processo semplice completato attraverso il motore di personalizzazione di abbigliamento del gioco.

istruzione

1 Aprire il file modalità Carriera, quindi premere il grilletto destro fino a quando la scheda "Fighter" è aperto.

2 Selezionare "Personalizza", quindi premere il grilletto di sinistra fino a quando la scheda "Gear" è aperto.

3 Selezionare l'opzione "Custom Gear" e selezionare il tipo di attrezzo da personalizzare. È possibile inserire loghi sul vostro tronchi così come la camicia e cappello vostro combattente indossa nelle interviste post-lotta.

4 Scegliere il capo di abbigliamento che si desidera personalizzare, come il vostro combattente può avere più di una di ogni tipo di abbigliamento.

5 Selezionare uno degli slot marchio disponibile sul capo di abbigliamento selezionato.

6 Scegli la marca del logo che si desidera aggiungere.

7 Selezionare lo stile di marchio, come molte marche hanno più di un logo disponibile.

8 Usare il bastone pollice destro per regolare la dimensione del logo, muovendo la levetta destra o verso l'alto per aumentare la dimensione e la sinistra o verso il basso per diminuire le dimensioni.

9 Utilizzare la levetta sinistra per spostare il logo nella posizione desiderata sui vestiti.

Suggerimenti per Beetle Bug 2

October 27 by admin

"Bug Beetle 2", che può essere scaricato da Big Fish Games, dispone di entrambi gli elementi piattaforma e puzzle-game in oltre 100 livelli di gioco. È possibile controllare un coleottero utilizzando i tasti freccia. L'obiettivo è quello di tunnel attraverso i livelli mazelike per sconfiggere i mostri che stanno invadendo la vostra casa. I livelli successivi sono dotate di maggiori dimensioni, labirinti più intricati e gli ostacoli che rendono il compito del coleottero più difficile.

Livelli di compensazione

Per cancellare un livello, è necessario sconfiggere i mostri specifici. I dettagli sono forniti sullo schermo introduzione per il livello. L'angolo in alto a destra del tabellone mostra quante di ogni tipo di mostro rimangono ancora. I bordi dello schermo a volte caratterizzato da una freccia che punta nella direzione di un mostro nelle vicinanze. colore La freccia del corrisponderà al colore del mostro. Le frecce anche si trovano all'interno delle rocce del labirinto stesso. Questi segnali possono aiutare a trovare il percorso più rapido per i mostri.

Rocks

Il labirinto dotato di rocce grigie che possono essere uniti sulle teste di mostri. Il tuo scarabeo può anche tunnel sotto rocce per far cadere i nemici. Queste rocce possono danneggiare il coleottero come scivolare e cadere. Se c'è uno spazio vuoto di una casella qui sotto e sia a sinistra oa destra di una roccia, la roccia scivolerà in quello spazio di per sé, che potrebbe causare una frana potenzialmente mortale. Esaminare l'area circostante prima di tunneling attraverso la sporcizia per evitare subire danni dalle rocce. rocce scorrevoli possono bloccare il percorso del coleottero, intrappolando in un vicolo cieco della mappa. In questi casi, è possibile riavviare il livello premendo il tasto "F2".

esplosivi

Riceverete cinque coccinelle all'inizio di ogni livello, ma è possibile raccogliere più in tutto il labirinto. Le coccinelle agiscono come bombe che possono essere gettati in mostri premendo il tasto barra spaziatrice. L'esplosione risultante ha un raggio di esplosione di due metri quadrati. Il coleottero può essere danneggiato se è in tale intervallo, quando la granata si spegne. Per mantenere il coleottero di sicurezza, lanciare granate da almeno due caselle di distanza dalla zona di detonazione e spostare più lontano come la granata cade. Se si lancia una granata da una distanza più vicina, non si può essere in grado di spostare il coleottero abbastanza lontano prima dell'esplosione. Mentre è possibile accumulare diversi coccinelle in un livello, le coccinelle non verranno applicate al livello successivo.

Le bottiglie veleno situati sulla scheda esplodono nello stesso modo come bombe coccinella, ma non possono essere raccolti. Invece le bottiglie possono essere spinti o tunneling sotto le rocce come. Poiché non possono essere controllati, le bottiglie veleno sono particolarmente pericolose per il coleottero. Fare attenzione durante la creazione di tunnel vicino a loro.